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トルネコの大冒険3(PS2)まとめ




モンスター表 経験値 小ネタ

トルネコ高レベルザオラルコンボ

幸種10個と祝壺が2個あってもLv30が限度で自力で69まで上げる必要があるが、
ザオコンの場合使用アイテムさえ揃ってしまえば魔窟粘りすら必要ないので、
幸種、ハラモチなどのループは必要ありません。
ザオラル、幸指ループは必須、ひとくいやようじのニフラムもなしで行けます。
20F時点でグレソ、呪いクロム、爆指、ザオラル識別、白紙2、大部屋、幸指2、世界樹、祝壺1、草神、保存4があれば有望。

単純に白紙10枚と幸せの種10個を比較すれば幸せの方が確率は高いですが、
幸種の方は矢を大量に集めたり、強力な剣盾、ハラモチ、祝福の壺2個、草神、神秘、が必須でアイテムが揃ったとしても、 その後全ての階層で風粘りをせねばならず、モン化もほぼ必須で常に危険な上にパン運も必要になってきます。
幸種の識別の為に不必要な草をインパスせねばならずこれも難易度を上げます。
特に魔窟での粘りはチートですら何度も死ぬ程の難易度を誇りプロでもあっさり死にます。
アイテムが揃っても机上でさえ厳しいレベル69はそう容易く達成出来ないのです。
ザオコンはアイテムさえ揃えればこれらの作業をほぼ全て無視出来ます。
白紙は床落ちザオラルも含めてですし、世界樹次第で8~9枚でも可能で、幸せの指輪も確率が低すぎる訳でもありません。(指輪は大体50Fで1~3個)
ザオコンは白紙無しでクリア出来る中級者レベルの実力でLv99を達成する事が十分に可能な方法と思われます。
幸せの指輪が一つでもザオコンさえ出来れば手軽にLv71~91を達成出来ます。

白紙とザオラル枚数=風までの死亡確率(バイキルト封印倍速デマシンLv1×8)
8枚=20%、9枚=10%、10枚=5%、11枚=2.5%
世界樹、8なら20枚、9なら10枚、10なら5枚、11なら2枚(誤差2枚、11で0~4枚)

痛恨幸4=封印倍速ガーゴイル×8、1000ターンで1000万、白紙8枚、世界消費13枚
レベル95(780万)で世界樹消費8
痛恨幸4=デマシン×8、1000ターンで800万、1500で1200万、白紙11枚、世界消費0

幸3で600万~1000万(低効率~封印倍速デマシン×8高効率)
強化デマシン×8、1600ターンで950万、1700で1000万、白紙9枚、世界消費10
封印倍速ガーゴイル×8、1300ターンで1000万、白紙10枚、世界消費4枚
幸2で400万~700万(低効率~封印倍速デマシン×8高効率)
封印倍速ガーゴイル×8、1600ターンで870万、1700で920万、白紙10枚、世界消費7枚
幸1で300万~540万(低効率~封印倍速デマシン×8高効率)
封印倍速ガーゴイル×8、1600ターンで670万、1700で700万、白紙10枚、世界消費8枚

楽をするなら祝福ループも入れるべきかも知れません。
大部屋や世界樹などが節約出来ます。
痛恨幸4だと最短で最大経験値が稼げる為世界樹の消費量を半分に減らせるようです。
ザオラル9だと世界樹がギリギリになりますが、800万(96)以下の時点で幸せを飲んでしまえば節約出来るのでなんとかなります。
以上を踏まえるとザオラル10枚の場合は最大で世界樹が5枚必要になるようです。
ザオコンで800万稼げばレベル96になるので神秘幸種2個でLv99達成。
幸1なら540万、自力80万、合計620万(87)神秘幸種6個でLv99が可能。
幸2なら700万、自力80万、合計780万(95)から神秘幸種2でLv99達成。
幸3以上の最高効率なら自力獲得経験値0でもOK。
ザオラル9枚でも世界樹5枚を祝福に入れれば可能。
ザオラル8枚なら世界樹5枚を祝福に入れ痛幸4と神秘幸種3があれば可能。
幸せの種や自力獲得経験値を多く稼げばその分世界樹の負担は少なくなる。
封印倍速化で効率を高められるが効率が良すぎて世界樹の消費が2個前後多い。

必須アイテム
幸指3、白紙とザオラル合計11枚、世界樹2、神秘、幸種2、合成1
あれば楽になる物
見切り、痛恨、幸指4、保存2、祝壺、草神、かなしばり、まどわし、世界樹5、ルーラ、場所替え3、イカリ2、封印8、身代わり6、一時しのぎ、ふきとばし、ピオリム、へんげ、かなしばり、分裂6、万能、ニフラム、 モンハウ巻物、聖域、銀のたてごと、シャナク、うしろむき、大部屋、中部屋、ふはつ、まものいそぎ、バクスイ、レミーラ、ワナの巻物、矢30本

メリット
81F以降や他のゾーンでも無理に粘る必要が無い。
81F以降で粘れるほどの武器盾を作る必要が無い。
攻略に必要な以上に矢を作る必要が無い。
自力経験値にこだわる必要が無いので爆指がいつでも使える。
祝壺に世界樹を入れられるので深層での生存率が高まる。
デメリット
白紙が使えないと言う事はニフラムや白紙聖域など通常攻略に必要な難易度が上がる。
簡単に大部屋が出来なくなるので世界樹発掘が困難になり難易度が上がる。
ザオラルをインパスするまで巻物が読めない。 (うそ壺に表示された巻物のみ読める)
インパス壺にザオラルが来たら白紙入れ物に変化。(ザオラルが祝か呪で取り出し可能)
エミュでも2倍速以上で8時間かかるので、実機だと24時間以上かかりそう。

ザオコン起動までの準備
ガーゴイルは3ターンで湧くのでターン数の削減と用の無い敵が出て来なくなるので便利。
バイキルト3回以上の状態でレベルを上げるとデマシンは2回で999固定に。
ガーゴイルはバイキルトのみで999まで上がる。
97F以降はフロアを一周し店探し、 98Fは店無し即降り、99F時点でレミーラ
大部屋か、るつぼ、銀の竪琴、中部屋とワナの巻物で矢30本を使い敵を強制出現させる。
この時点で聖域、身代わりで強化、デマシン分裂などコロマージの魔法がかかる敵を選別。
強化はまんべんなく1回を目指す、2度目の強化は世界樹消費で完了する。
保存に入れたザオラルを安全な位置に撒き散らした後コロマージにイカリを使い限界までバイキルトやピオリムをかけて貰う。
ザオラル後でもうしろむきの巻物で強化可能、ランガーやキラプラがデマシンの後ろに来たら使用する、→ト←ならラ←ト→ラを攻撃、↖なら↘のランガーを攻撃する。
通常攻撃999に強化した封印倍速デマシンなら幸2で700万以上稼げるでしょう。
ようじゅつしは軸さえ気をつければ問題は無い。
ニフラムが手に入った場合大部屋、幸種、ザオラル、世界樹などを本物化する為に使う。
必要が無ければようじに使う。
脱出は草神、ルーラ、場所替え、出来れば階段の上でザオコンを行えば限界まで稼げる。
マホトーンやメガンテ石像に注意。
見切りの指輪があれば1ターンに4回攻撃されるので効率が上がる。ミス35%
999=296 398 597 796×8×2、4×1500 ミスを考慮に入れると幸2の1000万は920万

粘り所
15階まではドロップ率がかなり高いので粘る。
16~20は矢稼ぎが終われば巡回即降り。
21~25はトロルのドロップ率が高いので粘る。
26~50はドロップ率、経験値が極端に低いので巡回即降り。
51~65はだいまどう、エリミネーター、デビルロードのドロップ率が高いので粘る。
66~70は巡回即降り。
71~75はネズミ系のドロップ率が高めなので粘る。
76~80は巡回即降り。
81以降はじごくのよろいのドロップが期待出来るのでダースと共に余裕があれば狩る。
モン化は51~65、71~75がオススメ、序盤はドロップ優先、経験値は81階~で稼ぐ。

現在のアイテム入手推定確率

5000/25、白紙、幸種、合成、1000=5
5000/10、しあわせ等普通の指輪、1000=2
5000/5、分裂、レアな指輪やアイテム類
5000/1、うそつきの壺、2500/1、祝福の壺、、ニフラムの巻物、 1500/1、 痛恨、ルーラ
1000/1、大部屋、分裂、水がめ、さきぼそり、転ばぬ、呪いの壺、ワナ
800/1、爆指、ハラモチ、世界樹、500/1、ザオラル、幸せの指輪、草神
250/1、白紙、クロム、200/1、幸せの種、150/1、合成、100/1、保存の壺、15~25/1パン
床落ちザオラル3枚、ドロップザオラル5000/10、痛恨5000/2
祝壺は20Fまでは1000/1だが21F以降3500/1になる。49Fまでの平均で2500/1程度
2500/白紙9枚の状態で祝福の壺が8個出る冒険もあるので白紙が異常に出る乱数が来るまでの根気が必要。偏り以外は平均値程度に出るが偏った分だけ何かが出にくくなる。
世界樹は大部屋、中部屋、つるはし、トンネルなどがあるので、2個は苦にならないはず。
幸指(10%)は30階以降(8%)出にくくなり、50階以降(3%)は通過並みに出にくくなる。
痛恨、ルーラは序盤1200/1、終盤2000/1、平均1500/1。
巻物と白紙は後半ほど出やすい。白紙は序盤300/1、終盤250/1
トルネコで得られるアイテム数は600~800個ぐらい。玉25個、石3種50個、矢ブ毒30~70個
武器と盾は600/60で30/10が修正値2~3、最終的に武器盾+20で合計40前後になります。
確率は1~99階の平均値、確率が上下するアイテムは出やすい所では2倍以上出やすくなる。 出にくい所では2倍以上出にくくなる。幸せの種で言うと序盤は100/1で後半は300/1ぐらいになる。幸せの指輪は序盤だと150/1。
確率の偏りは手に入れられるアイテム数が600の時、最大で1500~1800辺り
ザオラルだと500/1なので3枚が限度、幸せの種は200/1なので9個が限度、世界樹は2個
白紙は250/1なので7枚が限度、これらを超える確率は滅多に見ることはないでしょう。
同じく敵の特技確率が30%なら300%の10回までは全く使用されない事が稀に起こります。
現実的に経験出来る偏りの頂点が2400辺り、幸せなら12個、白紙なら9枚になります。
特技発動は400%まで、店は15回まではあり得るでしょう。異世界店回数最高12回。
異世界ポポロプレイ5回目、地下5階で世界樹が5枚手に入った事があるので、
極端に偏ると400%を越えますが、ほぼ出会う事はありません。

異世界TAの限界
テストしてみた所7階までに爆発の指輪を手に入れられれば理論上1時間切りは可能。
1階で爆指とルーラを入手し階段運が良ければ理論最速は50分前後になると思われる。
1時間20分切りを目指すなら爆かルーラは必須、戦っている時間はほぼありません。
HPMAXチートでもアイテム回収で戦いながら進むと大体1時間30分前後の記録になります。
敵の処理を爆発の指輪のみ使用で、他アイテムを一切使わず進んだ場合大体1時間前後、
アイテムを拾って使うまでの1アクションを10秒として、1時間20分なら120アクションまで、
1時間30分なら180アクションまで行動可能。ルーラの指輪があれば更に行動出来る可能性が有る。
実力のある人にアイテム運と階段運があれば1時間20分切りまでは可能。
TASでは5分30秒+読み込み3分+4歩でクリア可能。

ポポロダース狩りの限界
机上の空論ですが、今の所140匹ぐらいで限界です。
うみどりで70匹、銀爪なら平均63匹で誤差が25匹程度で10匹仲間になります。
倍は余裕があるのでダース狩りの限界は20~25匹程と思われます。
98階は、固定マップであり部屋を拡張しやすく外敵を駆除しやすいのでダース狩りに最適。

経験値
モン化無しと有りの違い
60階終了時点で30万~35万、レベル35
80階終了時点で80万~85万、レベル46
99階までに240万程度、 半端な稼ぎ方だと210万程度

60階終了時点で40万~45万、レベル38
80階終了時点で85万~125万、レベル53
99階までに300~420万程度、 半端な稼ぎ方だと280万程度

81~89階=60000~80000(50000)
90~96階=90000~110000(80000)モンハウ時110000~130000※
97~99階=80000~100000(70000)
81~89でのモン化40000~50000、90~96でのモン化=55000~65000
合計で150万~170万(ようじニフラム無し120万)

ようじをニフラムする事によって大体+40万稼げます、モン化で更に差が広がる。
※ワナの巻物で障害物が何もない場合モン化が出てくる数は2~7個、平均で3~4個。
壁やツル床などがあると55個が45個以下に減るので障害物は出来るだけ少ない方が良い。
ワナ増殖石像発動率1ターン~15ターン平均7ターン

幸せ無しでの限界はモン化罠使用でLv74(3600000)
聖域や罠の巻物を祝福すれば360万~も可能で机上なら矢1200本で420万~(Lv77)
最低でもLv75(3800000)から神秘幸せ祝福8個でないとトルネコでLv99は不可能。
幸せを10個手に入れ、白紙祈りで祝福8にするか祝福2個で理論上可能。
しんぴ幸せ祝福を12個使えばLv63あれば良いのでモン化も必要ありません。
90までなら祝壷1個、99を目指すなら2個必要、入れて良いアイテムは幸せの種と白紙のみ。
祝福の壷にそれ以外を入れると良い引きが来た時に必ず後悔します。
最低でも悪浮印がないと81階以降で粘る事は不可能。
悪悪浮があれば81階に来た時点でランガー一撃確定、デマシンは刃3込みで1ターン撃破。
悪悪悪浮があれば早い段階でデマシンが一撃で倒せるので限界モン化稼ぎでは必須。
アイテムは平均で保存6個、幸せ3個、合成4個、武具+30~60平均40、悪浮刃爆1個づつ。
81階までに125万稼いでも悪浮が1本も出ない場合がある。
トルネコでの自力経験値の限界は矢2500本を全て90~96階で使った場合で700万が限度。
道中のモン化を使いながらだと580万が限度。矢1200本で420万。矢800本で360万。
矢400本で大体経験値が50~60万になります。最終的に90万+150万+60万×1~3です。

モン化回数の机上限度はドラキラ+50悪悪悪浮で12回、はぐれ+25悪悪悪浮で10回。
敵を倒すターン数は100~150、3回で300~450、6回で600~900。
矢を巻くターン数が150~300、爆発拡張のターン数が100、マップを調べるターン数が500~
開幕レミーラでマップと石像と階段の位置を調べて、めぐすり草を飲み、中部屋で部屋を拡張してつるはし、爆指で矢を巻くスペースを更に拡張、ワナの巻物を2回読み矢を巻く。
その後、おおきづちや石で整地して矢かワナあてでモン化を発動。
ワナあては部屋内でないと効果は発動しない、部屋外の敵は遠投とブーメランで処理。
中部屋は上下左右6マス、ワナの巻物は上下左右10マス。
マップを調べると3~4回が限度だが、この方法を使えば倍は稼ぐ事が出来る。


幻の洞窟
地雷40F~79F
異世界
泥罠19Fまで20F以降無し、作動すると6割の確率で消滅する
毒矢29Fまで30F以降無し
落とし穴90Fまで、サビ4~49Fまで、弱化のワナ26F~
弱化のワナに未識別の武具を投げつければ封印されたか否かで+値の判別が出来る。
剣系モンスターが装備外しのワナの効果を受けると攻撃が8ランク、防御力が2ランク下がる。

幻の洞窟での危険な敵
バーサーカーL3 5、20、35、45、65、75、85階
リリパットL3 3階~5階、10、20、30、40、50、60、70階
シルバーデビル 20階~24階
ファイヤーケロッグL3 57階~78階(水辺の無い階のみ出現する)
おおめだま 60階~64階
キラースター13階~16階
シャドーナイトL3 16階~30階

杖の入手場所
封印=レムオル
いけにえ=ザキ、モノカ
邪悪=分裂
仙人=ボミオス

カギアイテム
封印の洞窟
40F 黄金の草 (カギ1、滑る床)
50F 黄金の矢 (カギ1、ワープの罠)
60F 黄金の指輪(カギ1、ワープの罠、水路、重力の石像×1)
70F 黄金の壺 (カギ1、水晶)
80F 印の盾  (カギ1、時限爆弾の巻物が張り付いている、地雷、水晶)
90F 黄金の盾 (カギ1、壊れない壁、水路)
98F ロトの剣 (カギ2、壁、水路)

異世界の迷宮 (カギが出るのは59Fまで)
80F 黄金の紙切れ
90F 封の剣 (水路を渡るor壁を壊すアイテム)
98F 黄金のつるはし

不思議の宝物庫
15F 固定モンハウ
30F 5000G (カギ×1、滑る床、水路)
35F 固定モンハウ
40F 紙一重の指輪(カギ×1、トゲ床)
50F 草うけの杖(1)*4(カギ×1、トゲ床)
55F 固定モンハウ
60F 草なげの杖(1)*3(カギ×1、トゲ床)
70F 祈りの巻物×4 (壁、水路)
75F ストレイトソード(カギ×3、壁)
80F 奇跡の剣 (カギ×1、水晶)
85F はやぶさの剣 (カギ×2、壁)
90F インパスの指輪(カギ×1、水晶、ワープの罠、落とし穴、水路、重力の石像×2)
95F はね返しの指輪(カギ×1、壁、水晶)
98F ロトの盾 (カギ×2、水晶、落とし穴、重力の石像×1)

まぼろしの洞窟
30F ハラヘラズの指輪
70F シャドーの指輪
90F 石像よけの指輪
98F ワナぬけの指輪

10F発掘品
1 7.金、巨パ3、魔石
2 7.魔パン、世界、イン2、魔石
3 7、保存2、世界2、金
4 5、魔パン2、世界2、金、イン
5 7、世界3、巨魔パン、金、保存
6 7、巨、魔パン2 
7 11モンハウ、世界、保存
8 6、イン、世界
9 7、魔パン、金、世界2
10 6、人喰い巨パン、世界2祝1、金
100分の1ぐらいの確率で発掘アイテム0もある模様
体感5割ぐらい世界樹が出る

フロアの構成
四角形(縦×横(部屋限界数))
30×22()、30×34(2*3)、34×54(3*6)、62×28(6*2)
18×52(1*6)、18×76()、18×96(2*11)、96×18(11*2)

異形(縦×横(部屋限界数))
□■■ ■■■ 33×58(3*3)
■■■ □■■ 突き出た部分が部屋として使われていない場合が多い
7部屋構造が多い

■■□ ■■■ 38×58(3*3)
■■■ ■■□ 突き出た部分が部屋として使われていない場合が多い
7部屋構造が多い

■■□ 38×60(4*4)
□■■ 2部屋構造が他より出やすい、部屋として使われない場所が多く構造が予測しにくい
全部、真ん中のみ、上側のみ、下側のみの4パターン

□■ 62×38(4*4)
■■ 2部屋構造有り、フロア構造が予測しにくい地形が特に多い
■□ 全部、真ん中のみ、右側のみ、左側のみの4パターン

□■□■ 43×58(3*4)
■■■■ 2部屋構造が他より出やすい、┤が1つしかない場合、左右にもう一つ┤がある
□■□■ 左の部屋に左行き通路が無ければ右に使われていない┤がある場合が多い

□■□ 43×43(3*3)
■■■ 3部屋構造が他より出やすい、高確率で5部屋
□■□

■□ 58×46(3*2)
■■ 2部屋構造有り、高確率で4部屋
■□

■■■ 30×54(3*5)
■■■ 固定モンハウ、宝部屋限定地形

異世界では大部屋モンスターハウス階以外、
この四角形+異形の合計13(16)種類から1つが選択されてフロアが形成されている。
しかし特定の階層(解析データでタイプ9と記載されている)では、
[96×18]縦長1種、[18×96]横長1種、「34×54」「62×28」その他2種、合計4種のみ。
28階以外確率は縦長40%横長40%その他20%と思われる。

宝部屋は縦30×横54固定、モンハウ、店0%。
80階は8部屋構成で部屋の形はランダム、宝部屋のみ8*8固定。
敵の数は最小5匹最大9匹。アイテム数は0~5大体1~3。 ワナ数は6~10。
90階は8部屋構成で部屋の形はランダム、宝部屋のみ8*8固定。
敵の数は最小6匹最大10匹。アイテム数は3~8大体5。 ワナ数は8~11。水確率60%。
98階は部屋の形が5*5固定、縦3部屋、横5部屋から最小4、大体7~10部屋が決定される。
敵の数は最小5匹最大10匹ほぼ6~8匹。アイテム数は2~6。

特定の階層では30×22、30×34、62×38、18×76は出ない。
33×58、38×58、38×60、43×58、34×54が選ばれる確率が高め。
最小2部屋、最大10部屋、平均6部屋±2。18×96、96×18のみ最大12部屋。
タイプ9では部屋数が大幅に上がる、最大22部屋。 2部屋構成では開幕敵8匹を確認。
タイプ9の平均部屋数は10、12辺りで10以下より12以上の方がでやすい。
82階では 30×22、30×34、62×38、18×76は出ない。
83階から62×38が出現、87階から30×34が出現。
88~89まで62×38が低確率に、43×43が高確率になる。
94~95は2部屋構造の確率が高めになる。97の店率は1%横型のみ、99の店率は4%。
97階は部屋数が多いので縦型か横型が出たらレミーラ推奨。部屋の小ささで判別可能。
部屋が上下左右全て使われている場合、外側に壁を掘っても1~4回までしか掘れません。
1マスは確実に掘れる壁があり、その先に掘れない壁がもう1マスあります。
モンスターハウスがある時、敵の数は初期配置で17~25匹。

モンスター表 経験値 小ネタ
小ネタ
店確率、16階(30%、実15%)、28階(50%、実20%)、35(35%、実25%)、60階(100%、実70%)36階~39階(12%)、他全て(8%実4~6%)、1~2、30、80、90、98階(0%)
店は6×6マス以上ないと出店出来ない、縦型地形に多い5×5マスのみでは100%店無し。
60階は100%とありますが、地形込みで70%が本当の確率です。
全ての階層で地形の影響が出る、30%~減、実質は4~6%。
階層によって、部屋の生成の仕方が違うので、確率は一律では無い。後半ほど出にくい。
タイプ9の縦型地形は店の無い確率が70%~減になる。
タイプ9は地形の影響を受けやすいので1~4%になる。
タイプ9は4階でも運が悪いと100回潜って1度も店が無い事が有り得ます。
タイプ9は推定で縦型40%、横型40%、その他20%(28Fは縦50%、横25%、その他25%)
タイプ9は4、8、11、17、22、28、33、38、43、49、54、59、65、76、79、84、90、97
アイテム呪い確率、1~19(5%)、20~49(10%)、50~99階(15%)
ひとくい確率6階から5%、1~5階、81~99階はひとくい無し(ミミックは5~99階)
宝物庫のひとくい確率12%、邪悪な風穴ひとくい確率24%
モンハウ確率、16階(30%)26、49、84階(15%)、モンハウは地形の影響はほぼ無い。
3~49階(6%)50~71階(8%)72~99(7%)1~2、15、30、80、90、98階(0%)
28F、33F、46F、47Fは木鉄銀毒矢、ブーメラン、ゴールド、雑草、ドロップも固定。
店がある部屋は、壁際1マスにだけ罠、アイテムが出現する。
不定形な部屋の場合、部屋内で壁になっているマスが上記マスに該当する。
なので、部屋内に突き出た壁の更に1マス先に罠、アイテムは設置されない。

ひとくいは周囲8マスに出現する場所が無いと出てこれないので、
袋小路に弱化した敵を引き連れて行けばアイテムを消費せずに鑑定可能。
ベホマラーはフロアの全ゾンビに50ダメージを与えられるのでバーサーカーなどに有効。
黄金の紙切れは部屋内全ての魔法が効く敵に150ダメージを与える。
床落ち白紙にひとくいは無いが、変化の壺から出た白紙はひとくいの可能性がある。
杖の光弾で罠チェックが出来る、範囲無限、敵に当てると敵下の罠が出現する。
おおきづちは罠以外に石像、墓も壊せるので特にゾンビゾーンで有効。
おおきづちやつるはしは10~20回で破壊されると思われる、平均15回、限界値は拾う前に既に決まっている、
合成すると破壊までの数値が全回復する、限界値も変わる。
遠投での矢は風柱を貫通する、敵であれば大砲の弾も貫通するが壁には当たる。
がいこつけんしの特技によって、呪われた装備を外して貰う事が出来る。
シャーマンの特技によって、さきぼそりや使い捨てを呪って貰う事が出来る。
矢6~8平均7、石平均5、玉1~4平均3、稼ぐと最終的に50、50、25個付近になりやすい。

草神、メダパニ、バクスイ、まものしばり、はりつけなどのアイテムは部屋外の通路の入口1マスまで含めて効果が発動する、これらは通路(部屋外の入り口一マスも含め)で使えばトルネコから周囲2マス、5×5に効果が発動する。石像、聖城、ザオラルの効果(通路上では効果無し)は部屋内のみで通路まで発動しない。
ルカナンなど全体攻撃も通路の入口1マスまで効果がある。
壁抜け状態の場合も壁の中1マスまでは部屋として認識され攻撃を受ける。
敵をニフラムして更に別種をニフラムした場合、最初にニフラムした方は復活し出現するようになる。

バイキルトやスカラで+3が出る確率は5%、ラッキーインパスもそのぐらい。
祝福の壺は1~49Fまで、店売りは3~99F、祝福は60%で解除。
76F以降では変化の壺で、うみどり、銀の爪、ルカナンソード、ライフドレイン、必中の剣、アイスソードが入手可能。確率は100~500/1ぐらい。変化5で100回に1回は出る。
氷柱で混乱解除。
変化状態(変身巻物)で聖域の上に乗ると死亡、世界樹復活可能。
聖域の上で敵の特技は発動しない、ダースなどのブレス、杖矢等の遠距離は発動する。
大爆発の巻物はダースなど爆耐性にも有効、ザオラル10枚でも消滅する。
ふはつの巻物は大砲の弾、爆指、すてみ、大爆発の巻物もふはつ化させる。
15Fの巻物がバイキルト、スカラである確率は3割1~2枚、100/1で3枚、100/1以上で4枚、
風まで粘れば更に3枚まで引ける可能性があるので限界は合計で7枚ほど。
10F、30F、50F、60F、不定形モンハウでのみ発掘可能。80Fや90Fには何も無い。
聖城の巻物を使えば不定形モンハウでのみ発掘可能。41~45F不定形すいこみ発掘可能。
世界樹の優先順位は祝福世界樹>アイテムの1番上、黄色は白の上に交換しておく。

ふきとばしの杖は敵を5マス吹き飛ばす、アイテム(墓や張り付いた巻物も)を9マス先まで飛ばす。ふきとばしたアイテムを敵に当てると必中。 大砲の弾は爆発。
水がめは剣モンスターの攻撃力を下げる、爆発モンスターを封印出来る、炎上を消せる。
敵の後ろに3マス炎上がある場合ふきとばしを使えば60ダメージを与える事が出来る。
変化中は同種の敵(スライムならスライム)からは攻撃されなくなる。
大砲の弾は20マス先まで転がるが敵が居なければ爆発しない。遠投があれば壁まで行って爆発する。大砲の弾を水に入れると爆発しない、矢を入れてから転がせると爆発せずに床に戻ってくるので消費せずにひとくいチェックが出来る。転がったマスに罠があれば発動する。
生物が相手だと生物を起点に爆発する、壁などの無機物は1マス手前を起点に爆発する。
火薬壺の中身は爆発範囲に矢などを巻けば範囲外に飛ぶのでその分だけ回収可能。
しかし何も起こらなかった=とびつき、ひきよせ、~には何も起こらなかった=ホイミ、万能
10ダメージの石像は大砲の弾、爆指でも敵が消滅せず10ダメージに変換してしまう。
剣や盾の修正値は+が2、4、6、8、10でダメージが増減する1、3、5、7、9は増減しにくい。
力は9の時点からダメージが増加する。(力の指輪は剣の+2より1ダメージ多い程度の効果)
身代わり状態の敵が存在する場合、ガルロのメガザルが主人公にも発動する。
序盤で壺が重複したら確率的に保存(20%)かインパス、合成(10%)のどれか。

降りた直後から風まででリリパットの矢は最大650本、スナイパーの矢は最大750本。
リリーは250ターンで100本、ナイパーは200ターンで100本。
16~19Fまで全ての階で矢を集めた時の最大本数は2700本。リリー倍速化で3500本。
16~17Fは水晶確率が40%(10回中3~5)、18~19Fは30%(10回中0~6)。
腹持ちが無い場合、稼ぎ途中でパンを食べなければ行けないのでメイジももんじゃに注意。

アイテム上には敵が発生しないので、コンボ中に敵が出て欲しくない場所に置けば安全。
(例外的にフロア中に矢を巻くと設置物上にも発生するが、意図してしない限り起こりえないので問題は無い、この現象を利用してルーラや敵が湧く場所を制御する事も可能。 )
敵は壁から2マス以内に湧きやすい、ルーラの行き先も同じく壁から2マス以内が殆ど。
(敵湧き調整でのアイテム置きは壁から2マス全て埋めるだけで発生しにくくなる)
1部屋全てにアイテムがあってもワープはするが、アイテムの無い部屋の方が優先される。
2部屋のみ一マス分だけ何も無い場所を作っておけば、ほぼ同じ場所にしかルーラしない。
全ての部屋を埋めるとルーラ先が同じ部屋になる事がある。
角1マスにアイテム、罠がある場合は何も無い場所があっても優先される場合がある。
縦3部屋、横3部屋なら左上、左下、右上、右下が選ばれやすく真ん中の部屋が最も選ばれにくい、フロアとして左上の部屋の左上(〃左下、右上、右下)が選ばれやすい傾向にある。
基本的に99%アイテムや罠がある場所に敵が発生したりワープする事はありません。
ルーラ罠があればそこに向けて矢を発射するだけで、フロア中に矢を巻く事が出来る。
優先順位は角1マス>角2マス以内>2マス以内>2マス以外>ツル床>アイテム=ワナ

敵が視界内(5×5マス)に現れる事は100%無い。視界から最低1マスズレていれば出現する。
宝部屋とその周囲1マスに敵が湧く事は無い。ルーラの移動先になる事は無い。
敵の湧きとルーラの移動先の処理は同じと思われる。

アイテム数の限界は300個ぐらい、何も無い足元でも(ここには置けない)と表示される。
聖城の限界は100個ぐらい、部屋の左上から動き出し上限になると右側が動かない。
ワナ数の限界は部屋のスペースの65%前後、大部屋なら500個以上増やすことが可能。
ワナの巻物の効果は上下左右10マス、障害物が何もない場合増やせる数は最大55~58、2度目で100個前後になる。障害物のある分だけ設置される確率は下がる。
モン化は左上から発動、部屋内の聖域はどの場所にあっても消滅する(ザオラルなどは消滅しない)、主人公の真下のアイテムもモン化する(敵の出現位置がズレる)、アイテムで起動した場合そのアイテムのみモン化しない。
モンスターの巻物は敵を17匹呼び寄せる、使用したターンに敵が動く事は無い、ワナ、アイテムは出現しない、すでにモンハウに入っている状態で使うとルーラ後に主人公の周囲8方向に敵が出現する。
モンスターハウスの敵限界は17匹、アイテム数限界は20個。
仲間モンスターの右上にある★数値は闘技場での勝利数、限界は9999
石像や墓はアイテムとして存在しているのでアイテム数最大7のフロアで石像が3つあれば、
アイテムは最大4つしかありません。
99階で落とし穴に落ちるとまた99階から始まる。
鍵部屋のアイテムは鍵を使うまでアイテムは存在しない。

変化の壺以外ではひとくいばこにならないフロアアイテム
転ばぬ先の杖、カギ、白紙の巻物、パルプンテの巻物、保存の壺、火薬壺、ワープの壺

基礎知識

攻撃の命中率は92%、投げの命中率は88%、足下罠100%、初見75%、2回目以降50%。
矢を装備する時ターンは経過しない。まじんの矢の命中率は8%、会心の矢は50%で会心。
異世界で風は1600ターンで吹く、2度目は1700、3度目は1750、1800ターン経過で冒険終了。
1階で消費する満腹度は最大180、風まで粘る場合一度はパンを食べないと行けないので封印に注意。
ハラモチの指輪があれば、満腹度が90あれば風まで粘る事が出来る。
世界樹で復活すれば力も満腹度も最大値まで回復する。
ミステリードールなどに最大値を下げられた場合下げられた所まで回復する。
しんぴ状態であれば、世界樹を消費せずに復活出来る。
しんぴの草を飲むと満腹度が回復するので餓死では死亡出来ない。
敵は通路をランダムに選び、最短距離で壁際を移動しながら通路に入って行く。
水棲生物が水の中に入っている場合オーシャンロッドが無ければ攻撃は無効になる。杖、巻物は有効。
爆指などで通路が広がっている場合その場をランダム移動する。
矢や鉄球の罠などは主人公の左側からしか飛んで来ない。
開幕、主人公の足元にワナは無い。壁越しでも斜めにワナチェックする事が可能。
通常部屋の入り口に罠は無いが、ワナ増殖の石像があれば発生する。71~80階で多い。
仲間モンスターはメダパニ以外の状態異常(身代わり等)ではほぼ入れ替わりが出来ない。
踊り状態は移動と草飲みが可能、壺の中にある草は飲めない、階段降り不可。
おびえ状態は移動のみ可能、2倍速、階段降り不可。
呪いの壺にカギ、パンを入れた状態でニフラムすると呪われるバグが発生する。
斜めダッシュはバグでほぼ止まれない、聖域など注意(上下左右からのダッシュで乗るべき)
胃下垂状態でパンを食べても満腹度は回復、拡張しないので忘れないように。
アイテムを一括で選択したい場合はR1を押しながら決定ボタンを押すと複数選択出来る。
アイテムの名前欄でスタートボタンを押すと履歴が出る、R1で終了に移動する。
マップは設定欄で大きくする事が出来る、他自動振り向きOFF、色の変更など。
アイテムの効果時間は倍速の敵の場合半分になるので注意。
使用したターンを含むので実際には-1ターン。祝福や神秘で効果が上がる場合がある。

巻物の効果時間、メダパニ4~7ターン、まものしばり14ターン、はりつけ20ターン、バクスイ10ターン、変身40ターン、罠作動10ターン、炎上砂柱氷結10ターン、チキン8ターン、かなしばり永続。

草の効果時間、しんぴ4ターン、胃下垂200ターン、まどわし10ターン(敵永続)、かなしばり50ターン(敵永続)、めつぶし10~13ターン(敵100~109)すばやさ10~15ターン、でたらめ4~7ターン、バーサーカー50ターン、ラリホー4~5ターン(敵6~9)。

杖の効果時間、おびえ12~20ターン、柱系10ターン、げんじゅつし50ターン(敵永続)、分裂4~7ターン、へんげ40ターン、マヌーサ10ターン、身代わり25ターン、ミミック40ターン、メダパニ4~7ターン、バーサーカー50ターン、ラリホー4~5ターン(敵6~9)、レムオル30ターン(敵永続)、レミーラ20ターン。

事故例
爆指を外し忘れて大ダメージ仲間死亡、地雷に誘爆し離れていた仲間が死亡。
爆指を付け間違え大ダメージ仲間死亡。爆指を外し間違え投げて消滅。
爆指でメガザルロックと他の敵をまとめて倒そうとしたら敵が復活し直後に攻撃され死亡。
遠投を外し忘れアイテムを投げて消滅。遠投の石像を確認せずに投げて消滅。
水がめで水汲みを押し間違えて投げ割る。
草や巻物を収納するのを忘れてさそりカマキリに切り刻まれる。
16~19Fで矢稼ぎ中にメイジももんじゃに口を封じられ、パンが食べられなくなり、矢稼ぎを止めさせられる。
幻術師の杖で飛ばされ人形やミステリードールに連続でレベル、力、HPを下げられる。
巡回前に未識別巻物を読み、拾えずが出て、白紙保存が拾えず、世界樹消費で回復。
巡回前に未識別の草を飲みルーラ草が出てモンハウ突入。
きとうしの場所替えでモンハウ突入。通路からの稲妻で死亡。
気づいていない内に敵がピオリムされていて死亡。
気づいていない内に視界ギリギリ、視界外からの矢で死亡。
敵からの矢、アイテム投げが外れて真下に配置されていた地雷が発動し仲間死亡。
足踏み中にキメラが飛んできて死亡。足踏み中に2倍速モンスターに攻撃され死亡。
足踏み中に仲間を混乱させられ攻撃され死亡。
敵に攻撃されヘルゴーストが飛んできて死亡。爆発からヘルゴーストが飛んできて死亡。
グレイトホーンの敵投げでモンハウ突入、仲間がモンハウ、罠に投げられ死亡。
グレイトホーンの敵投げで敵が飛んで来て攻撃され死亡。敵に飛んで行き攻撃され死亡。
大型地雷と地雷のセットで死亡、グレイトホーンにそこに投げられ死亡。
カエルが斜め攻撃出来る事を忘れていて死亡。火カエルに爆指を使い攻撃され死亡。
画面が暗いと黒い敵や透明の敵が見えづらく気が付かなくて攻撃され死亡。
敵から逃げようとしたら大型地雷を踏み攻撃され死亡。 同じく眠り、鈍足、大岩で死亡。
敵の前で未識別の回復の壺を押し人喰いが出て敵に攻撃され死亡。
ルーラ罠に壺強化した壺を投げると敵と一緒に壺も飛んで行く。
変化の壺や未識別巻物(パン)で不用意に○を連打すると剣が消える。
低層で未識別アイテムを連打し続けると即座に人喰いに攻撃され死亡。
水の中に入った保存の中にひきよせを入れていた。
封印されていた事に気がつかずパン、神秘が使えず、聖域が回収出来なかった。
神秘で世界樹を使おうとしたが、敵に3ターン特技だけを使われ死亡出来ずに効果が切れた。
ダッシュで部屋に入ったら見えていた眠りワナに突っ込んで行き敵に攻撃され死亡。
眠りワナを利用して敵を狩っていたら、操作ミスで眠りワナを踏んでしまい攻撃され死亡。
未識別の杖を使ったら、吹き飛ばしが出て店のアイテムが吹っ飛んで行き金を払えず死亡。
矢のワナを踏んだら、ガーゴイルに当たり攻撃され死亡。同じく銀、魔法の石が当たり死亡。
店のアイテムを拾った後、敵の杖、ふきとばしの特技を受け店外に飛んで行き死亡。
通路での出会い頭にだいまどうに武具、アイテムを投げさせられ消滅。
がいこつけんしの装備弾きによって、武具が飛んで行き後ろにいた敵に当たり消滅。
部屋に入った瞬間にブラッドハンドに引き寄せられ2匹目に重要アイテムを投げつけられる。
部屋に入った瞬間にニフラム、とじこめの壺を投げつけられ死亡。同じく爆発物で仲間死亡。
ゾンビの投擲によるダメージで死亡。発掘した世界樹を投げつけられる。
ゾンビに放ったブーメラン、魔法の矢が外れて投げ返される。
リビングハンマー2匹の爆発に同時に巻き込まれ死亡。地雷に誘爆し死亡。
敵を倒した後にドロップアイテムを拾おうとしたらミミックが出て死亡。
バーサーカーのレベルが上がりすぎ攻撃され死亡。 ルカナンをくらい999ダメージで死亡。
聖域の上でルカナンを何度もくらい操作ミスで地獄の鎧の前に出てしまい攻撃され死亡。
開幕に聖域が置いてあり仲間が消滅。聖域上で仲間と入れ替わり仲間消滅。
開幕におおめだま、プラズママウスの混乱、目潰しで同士討ちを始めて死亡。
開幕に変化石像、踊り石像、メガンテ石像、スポット石像があり仲間が全員消滅。
幻で、部屋に入った瞬間に変化の石像でバーサーカーになり攻撃され死亡。

乱数について
攻撃をして空振りするターンは、乱数が同じなら何度やり直しても空振りする運命にあります。
中断を選んでもその結果は変わりませんが、電源を再起動すれば、 乱数が変わり攻撃が
当たるor当たらない結果に変わる。
アイテム欄で整理整頓をすれば、ターンを消費せずに乱数変更が出来る。
同じく仲間モンスターへの命令変更でも乱数が変わります。
整理整頓の方法を使えば、TASで敵の攻撃を全て回避する事も可能。
しかしアイテムの偏りまでは調整出来ないようです。
17階までに保存が10個出た冒険がありましたが、道中2度再起動したにも関わらず
保存が出続ける乱数は変わりませんでした。
敵を勧誘する場合も乱数は変わるが、毎回再起動しても勧誘確率通りに収束する。
階段を降りた後のフロア構成に関する乱数はターンに関わらず1フレームで変わります。

スモコン

ホイミン1匹での攻撃耐久回数(全ての囮に当てはまる)
ダメージが8なら10回のHP81で最低ラインになる。12回のHP97で安全ラインに入る。
耐えられる攻撃回数が10ターンで10回を下回るとすぐ死ぬと考えて良い。
ホイ1で8~9回しか耐えられないなら見守り必須、ホイ2で4~5回も同じく必須。
ホイミン2匹なら6回が最低ラインで、安全ラインが8回

ホイミン1匹でのダメージ最低ライン
スモグル→キラーマ最低ラインLv8で2匹まで、14が3匹、18が4匹、29で5匹
スモグル→スモグル最低ラインLv18、ホイミン2匹体制なら最低Lv12(Lv18で安全ライン)
スモグル→スモグルの安全ラインはLv26(25000)
スモグル→キラーマの安全ラインはLv5で1匹まで、14が2匹、18が3匹、29で4匹
スモグルがスモグルを一撃で倒せる最低ラインがLv14(2600)、確定一撃がLv20
ホイミンがスモグルを一撃で倒せる最低ラインがLv12(1000)、確定一撃がLv23
最低ライン(風までに死ぬ確率が2~20%あるがギリギリコンボとして成立するライン)
安全ライン(風までに死ぬ確率が1%未満で安全なコンボが成立するライン)
キラーマ、アント、8(5000)、14(30000)、18(90000)、29(270000)

スモコン6000、ダブル12000、トリプル18000、ペンコン5000、ダブル10000、トリプル15000
仲間に入れるスモグルは3匹(内1匹は予備)、ペンギンは3匹までが目安
12階までにポポロを15にホイミン全員を12以上にアントをLv8以上(HP60功25防35)に上げる
16Fでスモグルを3匹仲間にし1匹をLv12(1600)以上まで上げる
17Fで12以上を囮にもう一匹をLv18(6500)まで上げ他1匹をLv10以上まで上げる
20Fまでにスモグル2匹をLv20(9500)以上に、ホイミンをLv23(10000)に上げる

3匹以上のペンコンで必要な仲間とレベル
スライム2匹、ももんじゃ2匹、ドラキー2匹、全員最低レベル10以上で安定
タンギーの場合封印していないと崩壊原因に、最低レベル7以上で安定
封印ホイミンは最低レベル6以上で安定
ペンコンで囮になるスライム等のレベルを13以上したら、その後使い続けるであろうラリホーアントやホイミンのレベルを優先的に上げる。
ももんじゃなどのレベルを上げすぎるとメルモン、ハエールなどの勧誘が難しくなるので2匹は13ほどで止めておいた方が良いでしょう。

ドッグスナイパーについて
1匹仲間にすればスモコンで+1万稼ぐ事が出来ます。
3匹で3万、序盤ですばやさ無しで6万ほど稼げます。矢を回収する手間が有りますが。
15匹しか狩れないので1匹仲間にするのが精一杯ですがそれなりに使えます。
水がめがないと攻撃調整が出来ず危険ですので水がめ無しではお勧めしません。

ラリホーアントについて
有用なモンスターです。
通路でアントを仲間で囲み、命令をいっしょにいてねの状態にしてポポロがアントから10マス離れれば上下もしくは左右の壁を掘り始めます。主人公が居る方向に向かって掘っていく。
これでどこでもダブルペンコンやダブルスモコンが可能になります。
通路入り口の左右の壁もかってにしてねで掘り始めるので、1マス視界でも簡単に敵を通路におびき寄せる事が出来ます。
10F、30F、50F、60F、不定形モンハウでの発掘も可能になります。
攻撃が低く防御型で尚且つラリホー効果があるのでコンボには最適です。
低レベルのホイミンやスモグルなどを比較的安全にレベルアップする事が出来ます。
攻撃力が低いので敵の削りや分裂にも使えますしラリホー状態にすればレベルを上げたい低レベルモンスター単体でレベルアップが可能。ラリホーアント自身も同じく。
眠らせればタンギーやスモグルが分裂しすぎる事による仲間の死亡率も下がる。
狩り方については、部屋内では仲間を背後に配置し、バッチリがんばれの状態で攻撃する事で眠ってしまっても仲間が倒しに行き2~3回までの攻撃で済みギリギリ耐えれます。
通路では何らかの低攻撃アイテムが必要になりますが、これはゴールドを交換で拾う事により3~5回分ぐらいは簡単に集めれます。保存が無ければ整理整頓癖に注意。
Lv10でゴールドの10ダメから1回攻撃するだけで倒せます。トンネルやふきとばしも有り。
ゴールドを投げる事で所持金が少なくなり店で買い物が出来なくなる可能性があるので、
序盤は持ち物に余裕がある限り、極力高価な武具や指輪なども持ち歩くべきです。
30Fまで連れて行き31Fから代わりにキノコを入れるか、50Fまで連れて行き53Fできとうしを代わりに入れるか、60F発掘までは使えます。
待機組に組み込めば安全性がアップ、あやしいかげ対策に通路にアントを先頭にし後尾にホイミンを組み込めば助けに行くか階段までギリギリ間に合うかも知れません。
ポポロでは通常発掘が厳しいので世界樹が入手しにくくインパスも困難です。
世界樹を識別出来る事やインパス、保存、パンも入手でき、その後のコンボが安定します。
バーサーカーゾーンのコンボでは世界樹が無いと死ぬ可能性が高いので、コンボが安定する前に世界樹が2度手に入るかも知れない利点を手に入れることが出来ます。
ペンギンと違う利点はメダパニ状態で攻撃される事や崩壊させる危険性を排除出来る事
ラリホーは発動率が高く敵の攻撃からのカウンターで発動するので1ターンで2匹以上
眠らせられる点や、メダパニが発動しない敵にも使えるので全てにおいて便利です。
強化すれば勧誘やコンボにも有効活用出来るかも知れません。
踊りとかなしばり以外の状態異常が発生している場合、カウンター眠りは無効となる。

うみどり勧誘率ホイミン9%、アント7%、キラーマ9%、きとうし5.5%

ホイミスライム
6階12.1%、7階22.2%、8階9.4%、9階10.0%、10階10.2%
ラリホーアント
6階4.4%、7階4.4%、8階5.7%、9階6.0%、10階4.0%
11階3.8%、12階1.9%、13階2.4%、14階2.9%
タップペンギー
8階15.0%、9階15.9%、10階16.3%、11階15.0%、12階15.3%

スモールグール
16階17.9%、17階16.6%、18階11.1%、19階7.6%
キラーマシン
21階6.1%、22階8.6%、23階12.1%、24階18.2%
きとうし
53階9.8%、54階9.7%、55階9.7%、56階9.1%、57階9.2%、58階9.5%
59階9.6%、60階8.8%、61階8.8%、62階8.8%

印の順番
印数1~4、1.75倍、2.25倍、2.75倍、3.5倍、竜印1.35倍、1.75倍、2.1倍、2.45倍
さび竜必エミリデス3屍人形 悪浮 氷掘 2回 奇 8盗封如 弾 -1壊輝爆ルカ水
G パン 貫 影 強スラ罠雷縛乱眠恐鉄ルーラ狂

返爆印腹倍さび捨
小爆発 56% 45% 34% 20% 大爆発 67% 56% 45% 34% 刃 35% 50% 60% 75%

通値回復さび会心痛呪遠幸落視乱識力毒眠ルーラ腹 忍足 美 影 腹ぺこ罠人形 起 爆 HP増 守 腹もち竜 魔 見切 盗 技 避 跳 曲 紙 投無 罠当 強 乱投 投当 壁 腹守 受流 石像

うそつきの壺で識別
武器12種
ウィンドスピアー、 金の剣、こんぼう、せいぎのそろばん、ゾンビキラー、つるはし
デーモンバスター、鉄の斧、銅の剣、ドールクラッシャー、鋼鉄の剣、 はぐれメタルの剣

盾5種
青銅の盾、鋼鉄の盾、爆発よけの盾、はぐれメタルの盾、やいばの盾

指輪15種
遠投、きれいな、混乱よけ、しあわせ、シャドー、石像よけ、ちから、通過
透視、毒けし、人形よけ、眠らず、呪いよけ、まがり、ルーラ

飛び道具3種
木の矢、鉄の矢、銀の矢

食料2種
大きなパン、パン

草10種
踊り、火炎、 かなしばり、世界樹、鉄化、毒草、めぐすり、目覚まし、めつぶし、ルーラ

巻物24種
イオ、祈り、うしろむき、炎上、大部屋、かなしばり、時限爆弾、地獄耳、シャナク
砂柱、聖域、壺強化、トラマナ、バクスイ、はりつけ、パワーアップ、パン、ひきよせ
氷結、まものしばり、メダパニ、リレミト、ルカナン、レミーラ

杖23種
いかずち、イカリ、一時しのぎ、風の杖、かなしばり、氷柱、砂柱、とびつき、トンネル
場所替え、バシルーラ、万能、ひきよせ、火柱、封印、ふきとばし、へんげ
ボミオス、身代わり、メダパニの杖、もろはの杖、ラリホーの杖、レミーラ

ダメージ
ルカナン10(8回目から危険)
地獄鎧205~263、ランガー232~298、キラープラスター250~322、スターキメラ182~234
デマシン296~380、444~570、キラースター182~234、ダース228~293

バーサーカー(敵を倒した数1~6)
無し、25~32、35~45、46~60、97~124、193~249、464~597
真紅の盾、17~22、24~31、32~41、67~86、134~172、322~414
クロムシールド、14~18、20~25、26~34、55~71、110~142、264~340

ドロップする敵
スライム、スライムベス、ももんじゃ、おおナメクジ、おおきづち、はりせんもぐら、ゴースト、ドラキー、おばけヒトデ、ファーラット、あめふらし、スモールグール、スペクテット、トロル、キラーマシン、まどうし、おばけキノコ、 テンツク、ヘルゴースト、ラストテンツク、おおめだま、ガニラス、ぐんたいガニ、エリミネーター、だいまどう、デビルロード、ギガンテス、アークデーモン、いしにんぎょう、サンダーラット、プラズママウス、ドラゴスライム、ドラゴメタル、じごくのよろい、ダースドラゴン
ドロップ率は大体1~10%、5%辺りから出やすいと感じるようになる。狙い所は、
ゴースト、ドラキー、ファーラット、あめふらし、トロル、エリミネーター、だいまどう、デビルロード、アークデーモン、サンダーラット、プラズママウス、じごくのよろい、ダースドラゴン

マップ内に水があるフロア
封印の洞窟
3、5、7、8、11、13、15、16、19、21、23、24、27、29、31、32、35、37、3945、47、49
56、58、61、66、68、71、74、76、78、79、84、86、88、89、92、94、96、97

不思議の宝物庫
3、5、7、11、12、19、22、24、26、31、34、38、41、43、45、49
53、57、62、64、66、71、74、78、82、84、86、91、94

まぼろしの洞窟(ランダム、34、46、49、52、55、73)
2、4、5、7、9、11、12、16、18、19、23、25、26、28、32、33、37、39
51、54、56、58、60、61、65、67、68、72、74、75、81、82、84、86、88、89、91、93、95、96

異世界の迷宮(ランダム、3、12、18、24、33、51、54、57、60、63、69、75、84、90、93、96)20%~60%
6、8、9、10、11、13、15、17、19、21、23、25、27、29、30、32、34、36、38、46、47、48、49、50
55、56、59、62、66、68、73、74、77、87、99

アイテムの値段
400=銅、1000=棍つるさき、1200=鉄斧、1500=おお、1800=鋼鉄
2800=オーシャン、3000=金、5000=ウイはぐれ、5500=グレ2000
6000=デモ、7500=ドール3000、8000=ドラボンバゾンビ
10000=せいぎルカナンライフ1000アイス2000、15000=封必中2400、16000=黄金

1000=木、1200=青銅、1800=こうら、2000=ラウ使い、2400=真紅
3000=鋼鉄、4000=刃1000、5000=爆2000、8500=はぐれ4000

100=リレ
300=大部屋
400=砂柱炎上氷結ワナ作動水がれ聖城
500=うしろインパスワナけし
650=まもバクはりメダすて千里地獄かなパンパワルカひきレミメッ大風トラザオ銀の、売300
700=壺強化中部屋
1000=くちなし時限イオモンスターワナ変身
1500=バイスカきれはし700
2000=ふはつ
2500=ベホマラー拾えず聖域
3000=シャナク500
5000=いそぎ白紙
20000=チキン1ニフラム1黄金1000

100=踊火かル目覚胃雑
150=毒惑
200=ラメ目鉄
300=毒けし1めぐ
350=すば
600=胃拡胃縮
1000=しんぴ
1500=世
2000=薬
4000=
5000=力弟

1000=回水倉ふ大砲
1500=と保
2000=イ1200
3000=合祝呪ワ
4000=火
5000=す150015002000
10000=嘘2000魔法の壷

3000=混
4000=幸垂
5000=力毒眠呪爆モチ腹下曲ミニ通罠当
7500=ル1500遠3000
8000=きれいな3000
10000=ザメ名ドラ人値ペコ回
15000=会痛
25000=見

500=ト200、ホ
800=いか、風、氷、砂、とび、場所、火、バシ、レミ
1000=一時、変、もろ
1200=かな、ふき、ボミ、メダ250、ラリ400、ルカ、ひき、イカ、痛
1500=封500
2000=大損、おび、クオ
2500=身1000、分裂、ピオ
3000=転ば1400、万能、きと、ミミック、バカ、レム1200
4000=ようじゅつ、6000=ドイルド、8000=げんじゅつ
5000=マヌ
10000=丸1、ザキ2500、両方店売は69Fまで

経験値 小ネタ

階層 モンスター名 HP ダメージ 特技[発動率]・体質・(備考)
その他
5-99 ミミック 50 15 ニフラムを当てると以降は薬草になる
5-99 ミミックLv2 53 22 アイテムに化けて出現
5-99 ミミックLv3 56 28 アイテムに化けて出現
5-99 ミミックLv4 59 32 アイテムに化けて出現
5-99 ミミックLv5 62 35 アイテムに化けて出現
6-80 ひとくいばこ 20 46~59 アイテムに化けて出現
ポポロLv13、力8で19~24、Lv14で1撃確定
Lv9力8鋼鉄=20~26、Lv7力8グレソ=21~27
Lv2で51~66ダメージ
ニフラムを当てると元になったアイテムが使える
3-99 ガーゴイル 200 205~263 倍速2回攻撃(封印、炎上で1回攻撃)
正面1マスの敵に固定50ダメージを与える[?%]
泥棒、攻撃、罠でダメージを与えるとプレイヤーと敵対する
泥棒以外の原因による敵対状態は万能の杖で解除可
1-15階
1-3 スライム 5 3 必ず起きた状態で出現(MH以外)
1-4 スライムベス 6 4 必ず起きた状態で出現(MH以外)
2-5 いたずらもぐら 8 9 (水有効)
3-6 ももんじゃ 12 10
4-7 おおナメクジ 17 12
4-8 はりせんもぐら 4 10 2ダメージ変換体質を持つ(即死爆無効、草神草矢杖巻物有効)
(ブーメランなどはダメージ2で効果のみ有効)
5-8 おおきづち 15 15 力を溜めて次の攻撃で痛恨の一撃を出す[33%]
5-15 オニオーン 10 1 倍速1回攻撃
逃げるように移動する
パンを固定ドロップする(30%)
必ず起きた状態で出現(MH以外)
6-10 ホイミスライム 28 20 隣接する者全員のHPを25回復させる。[攻撃33%?]
[隣接しているダメージを負った者1体につき33%]
敵の隣接中問わず、気まぐれに動く[?%]
6-10 ドラキーLv2 15 20 敵に隣接していなければ、気まぐれに動く
7-11 おばけヒトデ 22 18 攻撃力を若干下げるか防御力を1ランク下げる
ちからか満腹度を1下げる
7-14 ラリホーアント 25 16 正面1マスの壁を掘る
攻撃してきた相手を眠らせる[25%](眠らず)
ポポロLv10力8=15~20、Lv8=13~17
Lv10力8はぐれ=24~31、Lv9力8グレソ=26~36
8-12 ゴースト 21 13 倍速1回攻撃
8-12 タップペンギー 31 19 正面1マスの敵を混乱させる[8%](混乱よけ)
周囲にタップペンギーを1体出現させる [25%]
9-13 スライムブレス 34 20 視界内の直線上の敵に10ダメージを与える[20%]
2~4匹で集団行動をとる
離れると追って来ずに部屋か通路で待機する。再進入危険。
10-14 スカイフロッグ 38 13 攻撃しつつ周囲2マスのどこかに移動する[?%]
壁の角を越えて攻撃出来る
11-15 ファーラットLv2 25 22 敵との距離を2マス空ける
11-15 ダンスキャロット 28 26 正面1マスの敵を踊り状態にする[12%]
同じ部屋内の敵に瞬間移動で正面に隣接する
11-15 つのうしがいLv2 27 26 殻に籠って2ターンの間、攻撃を2ダメージに[?%]
12-15 あめふらし 31 28 3ターン金縛る[23%]
13-15 あやしいかげ 5 29 魔法弾を反射する(魔法の石有効)
攻撃をかわしやすい[50%]
透明状態のモンスター、ワナが見える
敵に隣接していなければ、気まぐれに動く
必ず起きた状態で出現(MH以外)
16-20階
16-17 リリパット 40 16 直線上で10マス以内にいる敵に向けて木の矢を撃つ[50%]
木の矢を固定ドロップする
16-19 スモールグール 55 25 隣接攻撃、炎の息、固定ダメージでない飛び道具を受けると分裂して周囲1マスにスモールグールを1体出現させる[25%]
16-20 ゴーレムLv2 55 44 Lv18力8はぐれ=27~35、Lv15力8グレソ=27~35
16-20 さそりかまきりLv3 23 31(62) 2回連続攻撃((封印、炎上、人形よけで1回攻撃)
草や巻物を切り刻む[30%]
ポポロLv19、力8で22~28、Lv20で1撃確定
16-20 メイジももんじゃ 45 28 封印状態にする[10%]
17-22 キメラ 48 44 同じ部屋内の敵に瞬間移動で隣接する
18-20 ハエまどう 50 23 10~15ターンの間HP減少状態にする[26%](20~30ダメージ)
HPを4分の1にする(モンスター)
18-20 ドッグスナイパー 50 22(44) 倍速2回攻撃(封印、炎上で1回攻撃)(柱系で鉄矢消滅)
直線上で10マス以内にいる敵に向けて鉄の矢を撃つ[37%]
銀の矢を固定ドロップする(水有効)
高確率で仮眠状態で出現し、敵に隣接されるまで解けない
18-22 さつじんきLv2 51 26(39) 1.5倍のダメージを与える[20%](水有効)
通常攻撃が痛恨の一撃になる[20%]
21-25階
21-25 キラーマシン 60 29(58) 2回連続攻撃(封印、炎上、人形よけで1回攻撃)(水有効)
21-25 スペクテット 45 15 自身を鉄化状態にする
[視界内の敵1体につき33%、仲間なら話しかけたときのみ]
21-25 トロル 50 34 力を溜めて次の攻撃で痛恨の一撃を出す(イカリのみ)(水有効)
21-25 シルバーデビル 65 29(58) 倍速2回攻撃(封印、炎上で1回攻撃)
21-25 ひょうがまじん 70 44 氷結状態にする[26%]
正面1マスの敵の背後に回り込む
潜ってかわす体質を持つ(草矢杖巻物無効、石爆有効)
必ず起きた状態で出現(MH以外)
Lv23力8はぐれ=34~44、Lv20力8グレソ=36~46
21-25 バブルスライムLv5 35 38 通常攻撃をした相手のちからを1下げる[50%](毒消し)
26-30階
26-30 ゾンビマスター 55 34 持っている杖の使用回数を0にする
封印状態にする(杖系モンスターにのみ効果あり)
墓を固定ドロップ、墓からモンスターを復活(隣接攻撃→墓→敵)
26-30 ミイラおとこLv2 45 34 墓を固定ドロップ、墓からモンスターを復活(隣接攻撃→墓→敵)
26-30 マミーLv2 43 39 墓を固定ドロップ、墓からモンスターを復活(隣接攻撃→墓→敵)
26-30 リビングデッド 50 22 装備している武器の修正値を1下げる[10%]
足元にあるアイテムを放物線投げする(盾12~無22ダメージ)
墓→隣接攻撃→アイテム→敵の順に移動する
周囲にリビングデッドを出現させる[8%]
墓を固定ドロップし、墓からモンスターを復活させる
高確率で仮眠状態で出現し、敵に隣接されるまで解けない
26-35 うごくせきぞう 42 29 必ず仮眠状態で出現し隣接されるまで解けない
26-35 レノファイターLv2 75 45(68) 力を溜めて次の攻撃で痛恨の一撃を出す[35%](水有効)
正面1マスの者を以下の様に2~9マス範囲で投げ飛ばす[35%]
敵をワナの上に飛ばす(ワナは必ず発動する)
敵をモンスターハウスへ飛ばす(7ターン以内にほぼ飛ぶ)
敵を部屋内の誰かにぶつける
味方を敵の周囲1マスへ飛ばす
モンハウ投げ以外は自身及び相手が部屋内にいる時のみ使用
26-35 くさった死体Lv2 53 35 装備している盾の修正値を1下げる
足元にあるアイテムを放物線投げする(盾20~無35ダメージ)
墓→隣接攻撃→アイテム→敵の順に移動する
墓を固定ドロップし、墓からモンスターを復活させる
高確率で仮眠状態で出現し、敵に隣接されるまで解けない
26-35 マドハンドLv3 10 9 正面1マスにいるプレイヤーの持っているアイテムのうち、 装備していない物を盗んで正面以外の2マス先に投げる [20%]
正面1マスにあるアイテムを放物線投げする [30%]
周囲にうごくせきぞうを1体出現させる [25%]
正面1マスの敵の移動や階段の昇降を封じる[50%]
潜ってかわす体質を持ち、移動出来ない
集団行動をとる(草神かな草矢杖巻物無効、草神まど石爆有効)
必ず起きた状態で出現(MH以外)
31-35階
31-35 おばけキノコLv2 46 32 ちからを1下げる[15%](毒消し)
自身が毒を受けると分裂する
毒消し草を投げ当てられると50ダメージを受ける
31-35 シャーマンLv2 43 32 持ち物のどれか1つを呪い状態にする[19%](呪いよけ)
周囲にくさった死体Lv2を出現させる[16%]
墓を固定ドロップし、墓からモンスターを復活させる
31-35 がいこつけんしLv2 43 42 装備しているアイテムを10マス弾き飛ばす(水有効)
攻撃を回避すると1マス後退する
墓を固定ドロップし、墓からモンスターを復活させる
31-35 バーサーカーLv2 33 25 倍速1回攻撃(水有効)
1番近い対象を攻撃する(隣接状態でも対象を攻撃し続ける)
出現時から封印状態になっている
墓を固定ドロップする
必ず起きた状態で出現(MH以外)
36-40階
36-40 さまようよろいLv3 60 37 敵との距離を1マス空ける(水有効)
36-40 どろにんぎょう 35 29 Lvを1下げる[12%](人形よけ)
必ず仮眠状態で出現し、敵に隣接されるまで解けない
36-40 ミステリードール 60 34 最大HPを5、またはちからの最大値を1下げる[12%] (人形よけ)
HPを2分の1にするか、攻撃力を1ランク下げる(モンスター)
36-40 ベビーサタン 44 15 正面1マスの敵の持ち物(装備品以外)を盗んでワープし、 店の絨毯に置いて商品にするかワナの周囲1マスに置く[32%]
保存の壺、ふつうの壺以外の壺は盗まない
必ず仮眠状態で出現し、周囲3マス以内に敵が来るまで解けない
36-40 まどうしLv3 50 26 正面1マスの敵を睡眠状態にする(眠らず)
必ず仮眠状態で出現し、敵に隣接されるまで解けない
36-40 げんじゅつしLv3 52 32 視界内の直線上の敵にワープ後かなしばりになる杖を振る[29%]
げんじゅつしの杖を固定ドロップする
36-40 はねせんにんLv6 47 28 自然回復無効状態にする(プレイヤー)
HPを2分の1にする(モンスター)
36-40 テンツクLv3 50 31 正面1マスの敵を踊り状態にする[?%]
41-45階
41-45 ヘルゴーストLv2 50 35 倍速1回攻撃
瞬間移動で正面に隣接して攻撃する
41-45 ゆうれいLv3 29 32 壁抜け体質を持つ
敵の隣接中問わず、気まぐれに動く
必ず起きた状態で出現(MH以外)
41-45 シャドーLv3 5 19 敵に隣接していなければ、気まぐれに動く
必ず起きた状態で出現(MH以外)
41-45 ドラキーマLv3 57 50 敵に隣接していなければ、気まぐれに動く
41-45 メイジキメラLv2 64 47 50ターンの間、マホトーン状態にする[33%](パンは食べれる)
封印状態にする(モンスター)
同じ部屋内の敵に瞬間移動で隣接する
41-45 おおめだまLv3 70 38 視界内の敵全員を混乱させる(混乱よけ)
[視界内の敵1体につき33%]
41-45 ラストテンツク 95 41 さそう踊りで正面1マスの敵を踊り状態にする[33%]
46-50階
46-50 ガニラスLv4 44 45 2ダメージ変換バリアを持つ(草神石草矢杖巻物無効、爆有効)
46-50 ぐんたいガニLv4 58 54 2ダメージ変換バリアを持つ(草神石草矢杖巻物無効、爆有効)
2~4匹で集団行動をとる
46-50 しびれマイマイLv4 39 41 殻に籠って2ターンの間、攻撃を2ダメージにする[?%]
46-50 アイアンタートルLv4 41 47 鈍足
2ダメージ変換バリアを持つ(草神石草矢杖巻物無効、爆有効)
必ず仮眠状態で出現する
46-50 岩とびあくまLv4 43 42 正面1マスの敵を混乱させる[12%](混乱よけ)
周囲に岩とびあくまLv4を1体出現させる[?%]
46-50 ラリホーアントLv6 55 31 Lv23力8はぐれ=25~32、Lv23力8グレソ=29~37
46-50 マージスターLv4 37 42 攻撃力を若干下げるか防御力を1ランク下げる
ちからか満腹度を1下げる(プレイヤーのみ)
46-50 グレイトマーマンLv4 48 47 正面1マスの敵に20ダメージを与え、
更に転ばせて持ち物を落とさせる[?%](水有効)
魔法を無効化する (杖巻物無効、石草爆矢有効)
46-50 デビルアンカーLv4 66 50 視界内に敵が居る時に爆発への秒読みを開始する[?%]
秒読み開始後5回目の行動時に自爆する(水有効)
爆風を受けると誘爆する
51-59階
51-59 おどる宝石Lv4 47 35 さそう踊りで正面1マスの敵を踊り状態にする[33%]
このさそう踊りは2ダメージ変換を無効化する
金を盗んでランダムワープし、盗んだゴールドを足元に置く[?%]
攻撃をかわしやすい[敵:50% 仲間:33%]
必ず起きた状態で出現(MH以外)
51-59 エリミネーター 100 44(66) 敵に1.5倍のダメージを与える[20%](水有効)
通常攻撃が痛恨の一撃になる[20%]
51-59 シャドーナイトLv6 78 41(63) 敵に1.5倍のダメージを与える[?%](水有効)
51-59 あくましんかんLv5 60 53(80) 力を溜めて次の攻撃で痛恨の一撃を出す[33%](水有効)
51-59 デーモントードLv4 54 48 攻撃しつつ周囲2マスのどこかに移動する[?%]
壁の角を越えて攻撃できる
51-59 だいまどうLv4 62 34 催眠状態にして次ターンの攻撃、持ち物の使用or投げをランダムな方向で行わせる[25%]
高確率で仮眠状態で出現し、敵に隣接されるまで解けない
51-75 メガザルロックLv7 55 53 隣接した味方を復活させて自身は力尽きる(水有効)
必ず起きた状態で出現(MH以外)
53-62 きとうしLv4 60 20 直線上の敵に25ダメージ、メダパニ、場所替えの杖を振る[15%]
直線上の味方にピオリムの杖を振る[?%]
主人公が視界内に居れば倍速1回までピオリムする
直線上に等速の味方が居れば倍速2回も可能
敵との距離を2マス空ける
きとうしの杖を固定ドロップする
56-59 グレイトホーンLv2 85 56(84) 力を溜めて次の攻撃で痛恨の一撃を出す[33%](水有効)
正面1マスの者を以下の様に2~9マス範囲で投げ飛ばす[33%]
敵をワナの上に飛ばす(ワナは必ず発動する)
敵をモンスターハウスへ飛ばす(7ターン以内にほぼ飛ぶ)
敵を部屋内の誰かにぶつける
味方を敵の周囲1マスへ飛ばす
モンハウ投げ以外は自身及び相手が部屋内にいる時のみ使用
58-65 モシャスナイトLv3 66 35(53) 敵に1.5倍のダメージを与える[?%](水有効)
隣接モンスターの特技を真似する[33%]
攻撃をかわしやすい[敵:50% 仲間:33%]
60-65階
60-65 キラーアーマーLv3 70 42 敵との距離を1マス空ける(水有効)
60-65 ギガンテスLv5 75 70 正面1マスの敵を攻撃しつつ5マス吹き飛ばす[?%]
Lv28力8せいぎ=41~50(悪は効かない、弱点なし)
60-65 フライングデビル 130 59(25) 正面1マスの敵に固定25ダメージを与える[22%]
Lv28力8せいぎ浮=42~54、Lv28力8せいぎ悪浮=74~95
60-65 デビルロード 120 37(74) 倍速2回攻撃(封印、炎上で1回攻撃)
Lv28力8せいぎ=28~36、Lv28力8せいぎ悪=49~62
60-65 アークデーモンLv5 80 76 Lv28力8はぐれ悪悪=59~76、Lv28力8せいぎ悪悪悪=76~98
60-69 グレイトホーンLv3 90 64(96) Lv28力8はぐれ=28~36、Lv28力8グレソ=32~42(水有効)
66-70階
66-70 ばくだん岩Lv5 126 34 残りHPが19以下になると自爆する(106~125)
残りHPが20~30で 固まって行動しなくなる(96~105)
爆風を受けると誘爆する(水有効)
必ず起きた状態で出現(MH以外)
66-70 リビングハンマー 90 64 正面1マスに敵がいる時自爆する[25%]
爆風を受けると誘爆する(水有効)
66-70 いしにんぎょう 100 66 最大HPを10、またはちからの最大値を2下げる[10%] (人形よけ)
HPを1にするか、攻撃力を1ランク下げる(モンスター)
Lv30力8はぐれ=21~27、Lv30力8はぐれ浮=37~47
66-70 だいまじんLv6 135 64 Lv30力8はぐれ=18~23、Lv30力8グレソ=21~26
66-70 ブラッドハンドLv3 26 25 装備していない物を盗んで正面以外の2マス先に投げる [20%]
部屋内もしくは直線上で2マス先の敵を周囲に引き寄せる [40%]
仲間を呼んで周囲にだいまじんを出現させる [25%]
正面1マスの敵の移動や階段の昇降を封じる[50%]
正面1マスにあるアイテムを放物線投げする [30%]
潜ってかわす体質を持ち、移動出来ない
集団行動をとる(草神かな草矢杖巻物無効、草神まど石爆有効)
必ず起きた状態で出現(MH以外)ポポロLv30力8、26~34
66-70 タマゴロン 6 15 倍速1回攻撃
攻撃されて倒されなければ割れて力尽き(経験値は入らない)、
フロアに出現する別のモンスターがそのマスに出現する[?%]
1ダメージ変換体質を持つ(即死無効、草爆矢杖巻物有効)
70-80 グレイトホーンLv5 100 79(139) Lv30力8はぐれ=26~34、Lv30力8グレソ=31~39(水有効)
71-75階
71-75 ファイヤーケロッグLv7 73 56 攻撃しつつ周囲2マスのどこかに移動する[?%]
壁の角を越えて攻撃できる(爆無効)
71-75 サンダーラットLv7 6 18 10ターンの間視界を周囲1マスにする[視界内の敵1体につき7.5%]
めつぶし状態にする(モンスター)
2ダメージ変換体質(即死爆無効、草矢杖巻物(効果のみ)有効)
71-75 プラズママウス 6 59 10ターンの間視界を周囲1マスにする[視界内の敵1体につき10%]
めつぶし状態にする(モンスター)
2ダメージ変換体質(即死爆無効、草矢杖巻物(効果のみ)有効)
71-75 ドラゴスライムLv7 57 60(10) 視界内の直線上の敵に10ダメージを与える[?%]
74-80 ドラゴンLv2 123 66(20) 視界内の直線上の敵に20ダメージを与える[25%]
76-80階
76-80 ようがんまじんLv5 109 66 正面1マスの敵の背後に回り込む(ボンバーキラー有効)
潜ってかわす体質を持つ(草矢杖無効、石爆有効)
必ず起きた状態で出現(MH以外)
76-80 ドラゴメタルLv5 64 61(20) 視界内の直線上の敵に20ダメージを与える[20%]
76-80 ベビーニュートLv6 50 34(15) 直線上の敵に15ダメージを与える[?%]
直線上の敵を氷結状態にする[?%]
76-80 ドラゴンキッズLv6 85 41(15) 直線上の敵に20ダメージを与える[?%]
直線上の敵を氷結状態にする[?%]
76-80 メラリザードLv6 120 57(20) 直線上の敵に20ダメージを与える[11%]
直線上の敵を氷結状態にする[12%]
81-99階
81-89 スターキメラLv5 89 59 同じ部屋内の敵に瞬間移動で隣接する
81-99 じごくのよろい 105 66 物理攻撃を反射する[33%]
敵との距離を1マス空ける(水有効)
81-99 キラープラスター 135 80(25) 正面1マスの敵に固定25ダメージを与える[29%]
視界内の敵全員の防御力を1ランク下げる[20%]
魔法を全て無効化する(杖巻物無効、草爆矢有効)
(ドールクラッシャーは効かない)(水有効)
81-99 ようじゅつしLv5 60 29 直線上の敵に鈍足、おびえ、バシルーラの杖を振る[15%]
直線上の味方にピオリムの杖かイカリの杖を振る[?%]
主人公が視界内に居れば倍速2回までピオリムする
敵との距離を2マス空ける
ようじゅつしの杖を固定ドロップする
81-99 キラースターLv5 88 59 正面1マスに敵がいるとき自爆する[20%]
爆風を受けると誘爆する(水有効)
81-99 デスマシーン 128 95(143) 魔法で正面1マスの敵を封印状態にする[10%](水有効)
敵隣接時、スカラを唱え自身の防御力を1ランク上げる[12%]
敵に1.5倍のダメージを与える[20%]
通常攻撃が痛恨の一撃になる[20%]
81-99 ランガー 140 75(25) 倍速1回攻撃
正面1マスの敵に固定25ダメージを与える[23%]
魔法を全て無効化する(草爆矢有効、杖巻物無効)
90-99 ダースドラゴン 150 73(40) フロア全体の敵1体に40ダメージを与える(ドラゴンの指輪)
[敵1体につき12.6%]
97-99 コロマージ 35 15(70) 敵隣接時、以下の呪文のどれか1つを唱える[15%]
バイキルトで味方全員の攻撃力を1ランク上げる[20%]
スクルトで味方全員の防御力を1ランク上げる[20%]
ピオリムで味方全員の速度を1つ上げる[20%]
イオナズンで敵全員に70ダメージを与える[30%]
イオナズンはフロア中で1回のみ(万能の杖で解除可)
イオナズン以外の呪文はプレイヤーには効果がない
相手のHPが10以上なら通常攻撃が必ず外れる
モンスター表 小ネタ
Lv トルネコ経験値 ポポロ経験値 隠し攻撃力
1 0 0 5
2 10 9 8
3 40 35 11
4 90 80 14
5 200 160 17
6 400 240 20
7 700 400 23
8 1100 600 26
9 1500 1000 29
10 2000 1600 31
11 2500 2400 34
12 3100 4800 36
13 3700 9600 38
14 4400 15000 40
15 5000 20000 42
16 6200 25000 44
17 7600 30000 46
18 9800 40000 48
19 12000 50000 50
20 15000 60000 52
21 18000 80000 54
22 23000 100000 56
23 30000 120000 58
24 38000 150000 60
25 46000 180000 62
26 56000 210000 64
27 66000 250000 66
28 80000 300000 68
29 100000 350000 70
30 120000 400000 72
31 150000 500000 74
32 180000 600000 76
33 210000 700000 78
34 250000 800000 80
35 300000 900000 82
36 350000 1000000 84
37 400000 1100000 86
38 450000 1200000 88
39 500000 1300000 89
40 550000 1400000 90
41 600000 1500000 91
42 650000 1600000 92
43 700000 1700000 93
44 750000 1800000 94
45 800000 1900000 95
46 850000 2000000 96
47 900000 2100000 97
48 950000 2200000 98
49 1000000 2300000 99
50 1050000 2400000 100
51 1100000 2500000 101
52 1150000 2600000 102
53 1200000 2700000 103
54 1300000 2800000 104
55 1400000 2900000 105
56 1500000 3000000 106
57 1600000 3100000 107
58 1700000 3200000 108
59 1800000 3300000 109
60 1900000 3400000 110
61 2000000 3500000 111
62 2100000 3600000 112
63 2200000 3700000 113
64 2300000 3800000 114
65 2400000 3900000 115
66 2500000 4000000 116
67 2600000 4100000 117
68 2700000 4200000 118
69 2800000 4300000 119
70 2900000 4400000 120
71 3000000 4500000 121
72 3200000 4600000 122
73 3400000 4700000 123
74 3600000 4800000 124
75 3800000 4900000 125
76 4000000 5000000 126
77 4200000 5100000 127
78 4400000 5200000 128
79 4600000 5300000 129
80 4800000 5400000 130
81 5000000 5500000 131
82 5200000 5600000 132
83 5400000 5700000 133
84 5600000 5800000 134
85 5800000 5900000 135
86 6000000 6000000 136
87 6200000 6100000 137
88 6400000 6200000 138
89 6600000 6300000 139
90 6800000 6400000 140
91 7000000 6500000 141
92 7200000 7000000 142
93 7400000 7500000 143
94 7600000 8000000 144
95 7800000 8500000 145
96 8000000 9000000 146
97 8500000 9500000 147
98 9000000 9700000 148
99 9990000 9990000 150

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